使用3ds Max制作沙发模型
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时间:2024-08-06 20:50:10
作者:采采
3ds Max是一款功能强大的三维制作软件,它可以用于创建各种模型。本文将介绍如何使用3ds Max来制作一个沙发模型。
步骤1:打开3ds Max
首先,打开3ds Max软件,并进入操作界面。
步骤2:创建底座
在操作界面中找到"create"选项,然后选择"geography",再选择"extended primitives"。在"extended primitives"中找到"chamferbox"工具。
点击"chamferbox"命令,在top视图中创建一个chamferbox物体作为沙发的底座。
步骤3:调整底座参数
选中底座物体,在"modify"下修改其名称为"底座",并调节相关参数。
步骤4:创建座位
在前视图中按下键盘上的shift键,并沿Y轴向上复制一个座位。在"modify"下修改其名称为"沙发座",并调节相关参数。
步骤5:创建扶手
再次使用"chamferbox"命令,在前视图中创建一个新的物体作为扶手。
选中该物体,在"modify"下修改其名称为"扶手",并调节相关参数。
步骤6:创建腿部
在"create"的"geography"下选择"standard primitives",然后选择"box"命令。
在顶视图中创建一个box物体作为沙发的腿部。
步骤7:调整腿部参数
选中腿部物体,在"modify"下修改其名称为"沙发腿",并调节相关参数。
步骤8:创建靠背
再次使用"chamferbox"命令,在左视图中创建一个新的物体作为沙发的靠背。
选中该物体,在"modify"下修改其名称为"靠背",并调节相关参数及位置。
步骤9:复制组件
复制沙发腿和扶手,放置在沙发的另一侧。
步骤10:调整靠背角度
将靠背旋转一个角度,使其与沙发其他组件相配合。
最后,我们成功创建了一个沙发模型。
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