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如何选择图像:3Dmax中的几种方法

浏览量:1315 时间:2024-08-06 16:41:21 作者:采采

直接点击选择对象

当你在3Dmax中画了许多图像时,你可能想要选择其中的一个或几个。在3Dmax中,你可以使用几种方法来进行选择。首先,打开3Dmax并绘制你的物体。假设我们要选择一个圆环,你只需要单击“选择对象”工具,并直接左键点击该物体。

框选方式

系统默认的选择方式是交叉选择,这意味着你可以选择物体的任意部分。例如,如果我想同时选择一个长方体和一个圆锥,我可以将鼠标拖动到长方体附近,然后框选到圆锥,这样就可以同时选择这两个物体。

窗口按钮选择

如果你按下窗口按钮,则必须完全框选该物体才能选择它。例如,在下图中,虽然我也框选到了圆环的一部分,但最终只选择了长方体和圆锥。

更改选框样式

系统默认的选框样式是矩形选框,但你也可以更改为其他样式,比如圆形选区。

围栏选择区域

围栏选择是一种通过框选某个区域来选择物体的方式。这种选择方式可以绕过其他物体。你可以在指定区域内进行选择,而不会被其他物体干扰。

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