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使用C4D R19自己动手画螺丝钉(第一部分)

浏览量:1917 时间:2024-08-06 15:49:59 作者:采采

作为一名视觉设计师,学习使用强大的C4D软件是必不可少的。在本篇文章中,我将带领大家逐步学习如何使用C4D R19来绘制一个螺丝钉的过程。让我们开始愉快的学习之旅吧!

1. 绘制圆柱体

首先,在C4D软件中绘制一个圆柱体。默认情况下,软件会将圆柱体分成36个段。然而,我们需要绘制一个具有6个边的螺丝钉,所以将分段数更改为6。

2. 改变形状

一旦将分段数更改为6后,你会发现圆柱体的形状已经变成了一个六边形。接下来,缩短圆柱体的高度,你可以通过拖动上方的小圆点向下来实现缩短,或者在右侧对象的高度输入尺寸进行调整。

3. 将六边形转换为可编辑对象

将六边形物体转换为可编辑对象,这样我们就可以对其进行进一步的编辑操作。

4. 切换至点模式

切换到点模式,这样我们就可以对六边形的顶点进行调整。

5. 优化选项

点击右键,选择“优化”选项,或者直接使用快捷键U-O。这样可以对顶点进行优化,使其更加规则和平滑。

6. 切换至线模式

将视图切换至线模式,这样我们可以更清楚地看到六边形的边。

7. 循环选择

右键点击边,选择“循环选择”。这样我们就可以通过移动鼠标到边上出现白条,并单击一下来选择整个边。

8. 倒角选项

按住Alt键并同时左键点击鼠标进行旋转,并使用Shift键加选底部的边。然后,右键选择“倒角”选项,这样我们就可以对边进行倒角操作。

9. 形成新的边

在空白处拖动鼠标,形成一个新的边,并继续下一步操作。

这只是绘制螺丝钉过程的第一部分,下一节中我们将继续完成剩余的步骤。请继续关注我们的文章以获取更多精彩内容!

以上就是使用C4D R19自己动手绘制螺丝钉的第一部分内容。希望这篇文章能够对你有所帮助,欢迎继续阅读下一部分的内容!

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