2016 - 2024

感恩一路有你

如何在Unity 2018中创建和使用Procedural Skybox

浏览量:1945 时间:2024-08-04 23:13:20 作者:采采

在本文中,我们将介绍如何在Unity 2018中创建和使用Procedural Skybox。Procedural Skybox是一个可以调整颜色、太阳大小等参数的天空盒。

检查当前天空盒设置

首先,我们需要查看当前的天空盒设置是否为默认天空盒。我们可以通过以下步骤进行检查:

1. 点击窗口(Window)菜单,选择渲染(Rendering)-照明设置(Lighting Settings)。

2. 在打开的Lighting面板中,查看Environment下的Skybox Material。如果显示为Default-Skybox,则说明当前使用的是固定参数的默认天空盒。

创建自定义的Procedural Skybox

如果我们要创建自己的Procedural Skybox,需要按照以下步骤进行操作:

1. 首先,我们需要创建一个材质(Material)。

2. 切换到材质的Shader为Skybox-Procedural。

3. 现在,您可以看到天空盒材质的样式,并可以调整太阳大小、大气层厚度、颜色等参数。

4. 创建完毕后,返回到Lighting面板,即可将默认的Skybox Material替换为您自定义的Procedural Skybox。

总结

通过以上步骤,您可以在Unity 2018中轻松地创建和使用Procedural Skybox。这个功能使得您能够根据需要调整天空盒的各种参数,从而实现更加个性化的游戏场景效果。无论是调整颜色还是太阳大小,Procedural Skybox都为您提供了灵活的选项。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。