使用3Dmax制作椅子
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时间:2024-08-04 12:53:34
作者:采采
第一步:绘制椅子的坐垫
在打开的3Dmax软件中,选择“长方形”工具,在画布上绘制出椅子的坐垫形状。可以根据实际需求来调整坐垫的大小和比例。
第二步:绘制椅子的脚和靠背
同样使用“长方形”工具,在画布上绘制出椅子的脚和靠背的脚。当绘制好一个脚后,按住“Shift”键并移动鼠标,可以直接复制出另一个脚,以节省时间和精力。
第三步:调整椅子的位置
通过使用旋转按钮和移动工具,调整椅子各个部位之间的位置。可以根据实际需求来调整椅子的倾斜度、高度和角度,以便使椅子看起来更加真实而舒适。
第四步:调整椅背的位置
使用“长方形”工具,绘制出椅背的形状,并使用选择和移动工具进行调整位置,以确保椅背与坐垫之间的衔接处平滑且无缝隙。
第五步:绘制椅腿间的横梁
使用相同的“长方形”工具,绘制出椅腿间的横梁,并使用移动工具调整位置,以确保横梁与椅腿之间的衔接处平稳且稳固。
第六步:微调其他位置
对于椅子的其他部位,如椅背和横梁之间的连接处,以及椅脚和坐垫之间的衔接处,进行微调以确保整个椅子的每个部分都没有任何缝隙或不协调的地方。
第七步:渲染输出
完成所有绘制和调整后,点击软件界面上的“渲染”按钮,系统将根据设定的参数对椅子进行渲染处理,并最终输出成为一个真实而逼真的3D模型图像。
新使用3Dmax制作逼真的椅子模型
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