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ZBrush布尔运算之交运算

浏览量:1891 时间:2024-08-04 11:55:56 作者:采采

在ZBrush中,使用DynaMesh可以重新创建模型布线,并以新的方式将多个网格模型组合起来,构成一个全新的完整模型。这是ZBrush中最新的基础网格生成工具,配合Insert笔刷以布尔运算的方式修改模型是快速且灵活的。

交运算的使用方法

布尔运算有三种运算方式,分别为:并运算、差运算和交运算。本文将详细介绍布尔运算中的交运算。

1. 首先,在ZBrush界面中点击And按钮,此时我们需要在空白处按住Alt键拉出一个圆柱。然后,在空白处划一下去掉masking,再次点击And按钮。通过这些操作,我们可以进行交运算。

2. 接着,使用InsertCylinder笔刷按住Alt键在模型上面拉出一个圆柱。从图中可以看出,原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。

3. 如果需要取消Masking遮罩,只需在画布空白处按住Ctrl键拖动一下即可。

4. 最后,交运算的界面按钮位于DynaMesh菜单中的And按钮,点击即可进行交运算。

通过以上步骤,我们可以灵活地使用交运算功能对模型进行修改和组合,使其更加符合设计要求。

总结

本文详细介绍了ZBrush中布尔运算的一种方式——交运算。通过使用交运算,我们可以方便地将不同的模型进行组合,并以新的方式修改模型,达到快速且灵活的效果。希望本文对您了解和应用ZBrush的布尔运算功能有所帮助。

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