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3ds Max自发光材质调出方法

浏览量:3885 时间:2024-08-04 10:26:43 作者:采采

在3ds Max中,自发光材质是设计中常用的一种效果。下面将介绍如何使用3ds Max软件调出自发光材质,以便为模型添加独特的光效。

步骤一:打开材质球面板

首先,在建立需要的模型之后,按下"M"键,打开材质球面板。这个面板是调整和设置材质属性的地方。

步骤二:选择一个材质球

在材质球面板中,选择一个材质球来应用自发光效果。找到“自发光”选项,并勾选颜色前面的复选框。这样,在颜色后面会显示一个黑色的图框。

步骤三:调节亮度

点击该黑色图框,进入调节界面。将黑色调节为白色,数值越大,发光效果越强。有些3ds Max版本可能会要求输入数值,0表示无发光效果。

步骤四:附上材质

最后,选择需要附上自发光材质的模型,将该材质应用于模型上即可。这样,你就成功调出了3ds Max的自发光材质。

总结:

通过以上四个简单的步骤,你可以很容易地在3ds Max中调出自发光材质。这种效果可以为你的模型增加视觉效果,使其更加生动、吸引人。不同的亮度设置会带来不同的光效,你可以根据需要进行调整,创造出令人惊艳的作品。

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