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UG10.0教程:UG10.0建模绘图实例1

浏览量:3255 时间:2024-08-02 18:29:38 作者:采采

在本节的UG10.0教程中,我们将讲解一个建模绘图实例。在这个实例中,我们将使用拉伸、孔和倒斜角等指令。下图是我们要绘制的建模实例图形:

底座的拉伸

由于这个零件是一个机械零件,我们首先需要对底座进行拉伸操作。创建一个方块,然后使用拉伸指令将其拉伸为合适的高度。

去除底部多余部分

接下来,我们将使用布尔运算指令来去除底部不需要的部分。使用布尔运算指令,将底部需要剪掉的部分从底座中减去。

二维截面的创建与拉伸

以零件R角的对边为基准,创建完二维截面后,使用拉伸指令将其拉伸成所需形状。

圆柱体的创建与求和

创建一个圆柱体,并将其与之前绘制的几步进行求和操作。

垂直孔位的创建

使用孔命令创建与圆柱表面垂直的孔位。通过进入草图模式进行设计,在找到一个点后,使用曲线阵列得出其他两点。

加强筋的对称拉伸与求和

对中间的加强筋进行对称拉伸操作,并将其与其他形状进行求和操作。最终绘制出的零件如图2所示。

设计经验

在绘制此零件之前,准确理解图纸非常重要。在本例中,我们使用了一些常用的绘图指令,并将它们进行组合,从而完成了所需的零件设计。

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