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3Dvia Composer动画基础教程 [2]:关键帧

浏览量:2139 时间:2024-08-02 16:03:06 作者:采采

在3Dvia Composer中,动画是由若干个关键帧连续播放形成的。软件为用户展现产品提供了三种不同的关键帧类型。本小节将介绍这三种关键帧的作用和使用方法。

1. 作用

关键帧的作用有两个方面:

  • 记录角色在特定时间及几何空间中的位置。
  • 记录角色的属性,包括颜色、透明度、亮度等。

通过使用关键帧,我们可以实现对角色位置和属性的精确控制,并创建出更加生动、具有视觉冲击力的动画效果。

2. 自动关键帧

在时间轴工具栏上,点击“自动关键帧”按钮,可以激活或关闭自动关键帧功能。一旦激活,该按钮将从白色变为黄色。当你将时间条拖动到任意时间节点时,无论你对角色做出何种改变,系统都会自动在该时间节点放置一个关键帧,用于记录改变后的位置、颜色、视图等。

自动关键帧功能使得创建动画变得更加简便和快捷,尤其适用于需要频繁修改角色属性的情况。

3. 手动关键帧

当未激活自动关键帧功能时,你需要手动设置关键帧。只需在需要设置关键帧的地方,在时间轴工具栏中点击“设置关键帧”按钮即可。

手动关键帧功能适用于那些需要更加精确控制关键帧位置和属性的情况。通过手动设置关键帧,你可以在特定的时间节点上精确记录所需的角色状态。

总体而言,3Dvia Composer提供了自动关键帧和手动关键帧两种设置方式,以满足不同用户的需求。无论你是需要快速创建动画还是需要精确控制每个关键帧的位置和属性,都可以在3Dvia Composer中找到适合你的方法。

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