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使用CINEMA 4D r18快速给平面增加厚度的方法

浏览量:2454 时间:2024-08-02 09:42:41 作者:采采

在CINEMA 4D中,我们经常需要给平面增加厚度,以使其更加立体和真实。这篇文章将介绍一种简单的方法来快速给平面增加厚度。

步骤1:创建平面对象

首先,点击键盘上的M E键,调出多边形画笔工具。然后,在场景中绘制一个三角形平面。

步骤2:选择布料曲面选项

接下来,点击“模拟”选项卡,在弹出的菜单中选择“布料曲面”。

步骤3:设置厚度属性

将三角形平面拖动到布料曲面对象的子级,并在布料曲面的厚度属性中设置一个值。这个值将决定三角形平面的厚度。

步骤4:观察效果

现在,你会发现场景中的三角形平面已经具有了厚度,变得更加立体和真实。

除了三角形平面,你还可以使用相同的方法给其他平面对象增加厚度。例如,你可以创建一个圆盘对象,并在布料曲面选项中设置厚度属性,使其变得更加立体。

总结:

给平面增加厚度是CINEMA 4D中常见的操作之一。使用布料曲面选项可以快速而简单地实现这个目标。通过按照上述步骤,你可以为任何平面对象添加厚度,使其更加逼真和立体。尝试一下吧!

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