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3dsMax修改器列表的拉伸应用

浏览量:4513 时间:2024-08-01 22:13:50 作者:采采

在3dsMax中,拉伸(Extrude)是一个十分常用的功能,它可以让用户将一个平面图形拉伸成为立体物体。接下来,我们将介绍如何使用修改器列表中的拉伸功能。

1. 挤出多边形

首先,我们需要创建一个多边形图形,可以通过百度搜索"3dsMax怎样挤出多边形"来学习相关知识。接着,我们选择多个对象,将它们组成一个组,并转换为可编辑多边形。

2. 可编关孝辑多边形

经过上一步骤后,我们需要将多边形转换为可编辑状态,这样才能进行后续的操作。在3dsMax中,可以通过选择多边形对象并点击右键,在弹出的菜单中选择"可编辑多边形"选项来完成该步骤。

3. 修改器列表的陵槐拉伸

在完成前两步后,我们需要在修改器列表中选择拉伸功能。在3dsMax软件中,可以通过点击"修改器列表"按钮来打开修改器列表窗口,然后选择"拉伸"功能。

4. 设置挤出多边形

接下来,我们需要设置挤出多边形的参数。在拉伸功能的界面中,可以设置拉伸的高度、方向、角度等参数。用户也可以通过拖动拉伸线条来实现对立体物体的控制。

5. 克隆部分网络

除了拉伸功能外,3dsMax中还提供了克隆(Clone)功能。该功能可以将一个物体复制多份,并进行平移、旋转等操作,从而创建出更加复杂的立体物体。用户可以通过选择"克隆"功能并设置相应的参数来实现该功能。

6. 复制后的效果

最后,在完成以上所有操作后,用户可以得到一个具有拉伸和克隆效果的立体物体。用户可以通过调整各种参数来实现对其的进一步优化和控制。

总之,拉伸和克隆是3dsMax中非常重要的功能,它们可以让用户轻松地创建出具有独特风格的立体物体。希望本文的介绍能够帮助到大家,让大家更好地掌握这些功能。

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