如何在Cemu中开启每帧渲染调用功能
Cemu是一个流行的Wii U模拟器,允许玩家在PC上运行Wii U游戏。虽然Cemu已经有很多优秀的性能和图像设置,但是有时候用户仍然需要进一步调整以获得最佳的游戏体验。本文将介绍如何在Cemu中开启每帧渲染调用功能。
1. 进入“Cemu”主界面
首先,打开Cemu模拟器并进入主界面。如果您还没有下载并安装Cemu,请前往官方网站进行下载和安装。
2. 点击“选项 > 通用设置”菜单项
在Cemu主界面中,点击顶部菜单栏中的“选项”,然后选择“通用设置”选项。这将打开一个新窗口,其中包含Cemu的不同设置选项。
3. 打开“Debug”选项卡
在“通用设置”窗口中,选择“Debug”选项卡。在这个选项卡下,您将找到各种高级调试选项。
4. 启用“Custom Timer”选项
滚动下来,找到“Custom Timer”选项,并勾选它。这将启用每帧渲染调用功能。
5. 启用“Single-core recompiler”选项(可选)
为了进一步提高性能,您可以尝试启用“Single-core recompiler”选项。这将把CPU处理限制在单个核心上,从而提高模拟器的速度。
6. 启用“GX2DrawDone()”选项(可选)
另一个可选的调试选项是“GX2DrawDone()”。它通过强制GPU等待CPU完成其工作,进一步改善了游戏的性能。
7. 关闭“Debug”选项卡
完成所有必要的更改后,请单击“关闭”按钮关闭“Debug”选项卡。
8. 启动游戏并测试
最后,启动游戏并测试每帧渲染调用功能是否正常工作。如果一切正常,您应该能够看到游戏画面更加平滑,帧率更稳定。
总结
在Cemu中开启每帧渲染调用功能可以显著提高游戏的性能和流畅度。通过简单地勾选“Custom Timer”选项,您可以轻松启用此功能。如果您想更进一步地优化Cemu,可以尝试启用“Single-core recompiler”和“GX2DrawDone()”选项。
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