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如何在blender2.9制作多米诺骨牌旋转变牌动画

浏览量:4018 时间:2024-07-30 07:08:25 作者:采采

在blender2.9中,制作多米诺骨牌旋转变牌动画需要先设计好多米诺骨牌模型。假设你已经设计好了多米诺骨牌模型,那么下面介绍具体的制作方法。

1. 打开准备好的模型文件

打开blender2.9软件,加载准备好的多米诺骨牌模型文件。

2. 复制多米诺骨牌模型

选中多米诺骨牌模型,按快捷键Shift D复制一张多米诺骨牌模型。将复制的多米诺骨牌重命名为18点,并将原来的多米诺骨牌眼睛关闭隐藏。

3. 添加经纬球

按快捷键Shift A,点击网格->UV Sphere,添加一个经纬球。

4. 缩放经纬球

将经纬球缩放到合适大小,并移动到合适位置。

5. 切换视图

按快捷键~和6切换到右视图。

6. 复制圆球

选中圆球,重复按快捷键Shift D复制9个到圆球,并移动到合适位置排列好。

7. 切材料

选中所有圆球,按Shift并最后选中立方体,按快捷键N弹出右面板,点击Difference切材料。

8. 得到18点多米诺骨牌模型

切材料后,就可以得到一个18点的多米诺骨牌模型了,加上隐藏的多米诺骨牌模型实际就有2张模型了。

9. 设计动画效果

将时间线移到30位置。将8点的旧多米诺骨牌模型眼睛打开显示。将可见性参数下面的两个方框对勾取消,并点击后面的圆点打上关键帧。将时间线移到1位置。将可见性参数下面的两个方框打上对勾,并点击后面的圆点打上关键帧。按快捷键N弹出右面板,输入frame/40按回车结束。

10. 播放动画效果

点击动画播放按钮就能看到多米诺骨牌旋转后点数就变了的动画效果。

总结:

通过以上步骤,我们可以在blender2.9中轻松地制作多米诺骨牌旋转变牌动画。这也是一个很好的练习,让我们更深入地了解blender2.9的使用方法。

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