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如何在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞--散射介质

浏览量:4089 时间:2024-07-29 15:33:49 作者:采采

水龙头胶塞是一种橡胶材质,那么在Keyshot中我们该如何渲染出这种效果呢?下面就让我们一起来看看吧。

导入模型

首先打开Keyshot8.0,并点击导入文件选项。如果你的模型是使用UG软件创建的,那么你可以直接选择相应的文件导入。

在导入对话框中,选择向上为Z轴,并确定。这样你就可以在场景中看到按照UG创建模型时装配的组件列表。

编辑胶塞材质

在组件列表中,选择胶塞并点击鼠标右键。然后选择最顶端的材质,并展开列表进行编辑。

在材质编辑中,将默认的漫反射类型更改为散射介质。这样胶塞模型就会完全变成透明的状态,显然这不是我们想要的效果。

调整散射介质参数

在散射介质的编辑界面中,将密度修改为1.2,透明距离修改为0.09或者0。这样就能够生成出橡胶的质感了。

同时,你还可以修改胶塞的颜色为红色,以使其更加符合实际的效果。

编辑支撑圈材质

选择胶塞的组件--胶塞支撑圈,并双击进入该模型的材质编辑状态。这个组件使用的是塑胶材质。

将默认的漫反射类型更改为塑料(模糊),传播颜色设为米黄色,透明距离为1.6,模糊度为0.82,折射指数为1.5,粗糙度为0.2。这样就完成了支撑圈材质的调整。

通过以上步骤,在Keyshot8.0中你就能够成功渲染出水龙头胶塞的效果了。

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