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使用 Blender 的 Python 脚本创建模型

浏览量:4062 时间:2024-07-28 17:32:22 作者:采采

Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,它提供了一个强大的 Python API,使用户可以编写脚本来自动化各种 3D 建模任务。在本文中,我们将学习如何使用 Blender 的 Python 脚本创建模型。

打开 Blender 窗口

首先,我们需要打开一个任意模型的 Blender 窗口。这可以通过点击左下角的"Python 控制台"来完成,在这里我们可以逐行输入 Python 代码。另一种方法是切换到"文本编辑器",点击"新建"创建一个文本框,然后在里面输入我们的脚本。

编写 Python 脚本

下面是一个示例脚本,它会在 x、y、z 坐标范围内随机创建 100 个立方体:

```python

import bpy

from random import randint

_cube_add() 创建模型

count 100

for c in range(0, count):

x randint(-100, 100)

y randint(-100, 100)

z randint(-100, 100)

_cube_add(location(x, y, z))

```

运行脚本

最后,按下"alt P"键或点击"运行脚本"按钮,Blender 就会根据脚本生成 100 个立方体三维模型。

通过学习这个简单的示例,你可以开始探索 Blender 的 Python API,并编写更复杂的脚本来自动化各种 3D 建模任务。随着你的进步,你可以逐步深入学习 Blender 的脚本编程。

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