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3ds Max茶几建模:制作可滑动部分的茶盘

浏览量:2472 时间:2024-07-26 12:15:31 作者:采采

在这个案例中,我们将使用3ds Max中的几何体建模命令来制作一组组合茶几。茶几主要由两部分组成,底部带玻璃和上面带茶壶的可滑动部分。本节将重点介绍如何制作可滑动部分中的茶盘。

步骤1:使用扩展基本体建模

首先,在命令面板中点击"创建"命令,然后选择"几何体",在下拉菜单中选择"扩展基本体",再选择"切角长方体"。

步骤2:确定茶盘的尺寸

接下来,在顶视图中移动鼠标,确定茶盘的长度和宽度。然后再移动鼠标确定高度,最后继续移动鼠标,确定圆角以完成基本模型的创建。

步骤3:调整茶盘的细节

现在,我们可以通过修改命令面板中的参数来调整茶盘的细节。完成参数调整后,将其转化为可编辑多边形。接着,利用面-倒角修饰功能,对茶盘进行修饰。

通过以上步骤,我们成功地制作出了可滑动部分的茶盘。在整个茶几建模过程中,我们使用了3ds Max提供的强大工具和命令,使得茶几的建模变得更加简单和高效。

总结

本文介绍了在3ds Max中使用几何体建模命令制作可滑动部分茶盘的步骤。通过扩展基本体建模、调整参数和应用面-倒角修饰,我们能够轻松创建出精细的茶盘模型。这些技巧不仅适用于茶几的建模,也可以应用于其他家具或物品的建模过程中。希望本文能对您有所帮助,让您在3ds Max的建模工作中更加得心应手。

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