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3dsMax标准基本体的长方体

浏览量:4150 时间:2024-07-23 19:53:16 作者:采采

在3dsMax中,长方体是一种常见的基本形状之一。它可以用于建模、渲染和动画制作。本文将介绍如何使用3dsMax创建、移动和编辑长方体。

1. 先百度3dsMax怎样使用切角长方体,标准基本体的长方体

如果你对3dsMax的切角长方体不太熟悉,可以先在百度上搜索相关教程。通过学习切角长方体的使用方法,你可以更好地理解标准基本体的长方体。

2. 绘制长方体

打开3dsMax软件,在主界面的工具栏中找到“基本几何体”按钮。点击该按钮,在弹出的菜单中选择“长方体”。接着,在视图窗口中点击并拖动鼠标,绘制出一个长方体的形状。

3. 移动长方体

选中绘制好的长方体,在3dsMax界面的右侧控制面板中找到“移动”工具。点击该工具,然后在视图窗口中拖动长方体,即可移动它的位置。

4. 修改器列表的编辑多边形

在3dsMax中,每个对象都有一个“修改器列表”,可以通过修改器来改变对象的属性和外观。选中长方体,在右侧控制面板的“修改器列表”中找到“编辑多边形”选项。点击它,可以对长方体进行进一步的编辑。

5. 选择上表面

在编辑多边形的模式下,你可以选择长方体的不同部分进行操作。想要选择长方体的上表面,可以使用选择工具(通常是一个箭头形状的图标),点击上表面即可选中。

6. 加选下表面

除了上表面,你也可以加选长方体的其他表面。点击选择工具,在选中上表面的基础上,按住Ctrl键,再点击下表面。这样就可以同时选中上下表面。

通过以上步骤,你可以轻松地在3dsMax中使用标准基本体的长方体。记住,熟能生巧,多加练习才能更好地掌握这些基本操作。

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