使用Blender丰富甜甜圈糖衣上颗粒的颜色
在3D设计中,颜色是非常重要的一个因素,不同的颜色可以直接影响模型的逼真效果。比如,甜甜圈糖衣上颗粒的颜色只有一种白色,看起来很不自然。而现实中的甜甜圈糖衣上颗粒的颜色是多样的。那么,如何将甜甜圈糖衣上颗粒的颜色丰富起来呢?下面就来分享一下方法。
1. 打开Blender并导入模型文件
首先,在Blender中打开准备好的甜甜圈模型文件。
2. 进入Shading编辑器
点击顶部菜单栏中的“Shading”按钮进入编辑器界面。
3. 删除原有节点
在左侧节点栏中,选中原有的节点,按Delete键删除。
4. 添加颜色渐变节点
点击顶部菜单栏中的“Add”按钮,选择“Converter”→“Color Ramp”,添加颜色渐变节点。
5. 连接节点
将颜色渐变节点与材质输出节点连接起来。
6. 改变颜色
在颜色渐变节点中,将左侧的颜色改为蓝色。
7. 增加颜色控制点
点击颜色渐变节点上的“ ”号,增加一个颜色控制点。
8. 改变颜色
选中新增的颜色控制点,将中间颜色改为绿色。
9. 增加控制点
再次点击“ ”号,增加另一个控制点。
10. 改变颜色
选中新增的控制点,将其颜色改为红色。
11. 添加物体信息节点
点击顶部菜单栏中的“Add”按钮,选择“Input”→“Object Info”,添加物体信息节点。
12. 连接节点
将物体信息节点的Random值与颜色渐变节点的Factor值连接起来。
13. 查看效果
返回Layout界面,就可以看到甜甜圈糖衣上颗粒的颜色已经变成了三种不同的颜色。
总结
在Blender中,通过添加颜色渐变节点和物体信息节点,可以轻松地实现对甜甜圈糖衣上颗粒的颜色进行丰富处理。这个方法也可以应用到其他模型的着色中,让你的设计更加逼真。
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