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在C4D中使用倒角属性

浏览量:2789 时间:2024-07-23 14:45:34 作者:采采

在Cinema 4D(简称C4D)软件中,倒角属性是一种非常实用的工具,可以为模型的边缘和面部添加圆滑的效果。下面将详细介绍如何使用C4D中的倒角属性。

创建立方体模型

首先,在C4D软件中创建一个立方体模型。在左侧工具栏找到并点击第一个可编辑选项设置,然后选择左侧的线条选项栏。接下来,在立方体上选中一条线,如图所示。

调整倒角选项

右键点击选中的线条,在弹出的属性栏中找到倒角选项。通过选择该选项,你将能够给选中的线条添加倒角效果。按住鼠标左键并直接拖动,即可看到倒角效果的改变,如图所示。

调节细分数量

在右侧属性栏中,可以调整倒角的细分数量。通过增加细分数量,倒角部分会变得更加平滑。根据需要,你可以根据自己的设计要求来调整细分数量,以达到最佳效果。

对面进行倒角处理

同样,你也可以对面进行倒角处理。选中其中一个面,并右键选择倒角命令。这样,你就能够在选中的面上添加倒角效果。

调整细分数量

为了获得更好的效果,你还可以增加倒角部分的细分数量。通过增加细分数量,倒角效果将更加明显,使模型更加真实。

通过以上步骤,你可以轻松地在C4D中使用倒角属性,为模型添加平滑和圆滑的边缘效果。倒角属性是一个非常有用的功能,可以帮助你创建更加逼真的模型。

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