如何在Flash中制作“播放/暂停”按钮
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时间:2024-07-20 11:31:16
作者:采采
在Flash制作中,有时会用同一个按钮控制动画的播放和暂停。这篇文章将介绍如何制作这样一个“播放/暂停”按钮。
打开已有作品
首先,打开一个已有的作品,本例中为名为“太阳升起”的动画。
插入按钮
在舞台中插入一个按钮,用来控制动画的播放和暂停。给按钮命名为“pause”。
修改按钮属性
选中“pause”按钮,点击属性面板,将实例名称更改为“pau_btn”。
添加代码
在需要输入代码的帧上右击,选择“动作”选项。接下来,我们要添加一些代码来实现按钮的功能。
定义变量
首先,我们需要定义一个布尔型变量“ispausing”,并赋值为真。这个变量将用于判断按钮点击后是播放还是暂停。
注册按钮事件侦听器
然后,在代码中注册按钮“pau_btn”的单击事件侦听器,并指定接收者函数为“pshs”。
定义函数
接着,我们需要定义一个名为“pa”的函数作为接收者函数。
切换播放状态
在函数中,我们先对变量“ispausing”的布尔值取反。这样,每次点击按钮时,播放状态都会切换。
控制影片剪辑
然后,使用if-else语句来控制影片剪辑的播放。判断条件为变量“ispausing”的值。
运行程序
最后,运行程序。当点击按钮时,动画会根据当前的播放状态进行相应的操作。点击一次播放,再点击一次暂停。
结语
通过以上步骤,你可以在Flash中制作一个功能完善的“播放/暂停”按钮了。这个按钮可以让用户自由地控制动画的播放和暂停。快动手尝试一下吧!
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