2016 - 2024

感恩一路有你

如何用UG12.0创建管道变径连接头?

浏览量:3342 时间:2024-07-20 08:59:28 作者:采采

在电脑制图中,UG12.0是一款非常常用的软件。而在电脑制图中,绘制管道变径连接头也是一项基本技能。下面我们就来介绍一下如何用UG12.0创建管道变径连接头。

1. 使用旋转命令

首先,我们需要绘制圆锥台和圆柱体的主体模型。这个模型主要由圆锥台和圆柱体组成,并在圆锥台的表面添加了一个与面垂直的分管道。为了方便建模,我们采用旋转命令来绘制该模型。

在绘制过程中,我们将XZ面作为草绘平面,并用轮廓线绘出圆锥台的外轮廓线。绘制完一半后,我们用偏置曲线命令将其向内偏置5,并用线将两端连接好。接着,回到旋转对话框,选择Z正向为矢量,坐标原点为定点,开始角度为0,结束角度为360。

2. 绘制斜面线

绘制好圆锥台的旋转截面线后,我们需要在圆锥的斜面上绘制一条直线。首先,在任务环境中绘草图,并以YZ面为草绘平面。然后,使用投影曲线命令,将圆锥台的上下二端边进行投影得到二条直线,并以二条直线右端点为参考用直线连接,得到圆锥的斜面线。

3. 绘制圆柱

接着,我们需要在圆锥的斜面上绘制圆柱。绘制时,我们需要绘制一条与圆锥的斜面线垂直的直线,并将其右端点到斜面线的距离设置为12,到X轴的距离设置为50。然后,在直线的上方再次绘制一条与斜面线垂直的直线,该直线与直线1平行,距离直线1为24,长度为12.6。

4. 添加圆柱

完成直线的绘制后,我们可以使用旋转命令,将上步绘出的直线2旋转至圆柱表面。具体操作如下:选中旋转命令,将曲线设置为直线2,矢量为对象直线1,开始角度为0,结束角度为360。此时,我们就可以成功添加圆柱表面了。

5. 替换圆锥台底面

接下来,我们需要使用同步建模的替换面命令,将圆柱的底面替换在圆锥台的表面上。这样,我们就可以完成整体的模型设计了。

6. 拉伸并合并实体

最后,我们需要使用拉伸命令,以截面线为草绘平面,向圆锥面方向拉伸,并将实体进行布尔合并。同时,我们还需要使用拉伸命令,以圆锥台的大头上表面为草绘平面,在草图中绘出直径为8的圆,并使用阵列曲线命令对该圆进行圆形阵列。最后,我们再次使用拉伸命令,将圆锥台底部的开孔完善。这样,我们就成功创建了管道变径连接头。

总结

以上就是使用UG12.0创建管道变径连接头的详细步骤。需要注意的是,在绘制过程中,我们需要仔细观察每一个细节,并根据实际情况进行调整。通过不断的练习,我们可以掌握更多的电脑制图技巧,提高我们的工作效率和精确度。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。