3dmax模型导出为FBX格式的完整步骤
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时间:2024-07-19 19:24:52
作者:采采
3dmax作为三维建模软件,其模型数据可以与其他3D软件进行共享和交互。其中FBX格式是一种常用的通用3D文件格式,可以在不同软件之间无缝传输。下面我们详细介绍一下如何从3dmax中导出FBX格式的模型文件。
打开3dmax程序
首先,双击桌面或开始菜单上的3dmax图标,启动3dmax软件。进入程序的主界面后,您可以新建一个3D场景,或者打开已有的3D模型文件。
准备需要导出的3D模型
无论是新建还是打开已有模型,请确保您的3D模型已经准备就绪,包括完成建模、添加材质贴图等。做好模型的准备工作,才能顺利导出。
选择文件导出选项
在3dmax的主菜单栏中,找到"文件" -> "导出" -> "导出选项"。在弹出的导出选项窗口中,选择"FBX"作为导出格式。
设置FBX导出参数
在FBX导出参数设置中,您可以选择是否嵌入贴图材质,以及导出动画等附加信息。根据实际需求进行相应设置。完成参数设置后,点击"确定"按钮。
命名并保存FBX文件
在弹出的另存为窗口中,为导出的FBX文件命名,选择保存的路径,然后点击"保存"完成导出。
通过以上5个步骤,您就可以顺利将3dmax中的3D模型导出为FBX格式的文件了。这种通用的3D文件格式可以在不同的3D软件中进行导入和使用,为您的3D创作提供更多的可能性。
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