Blender模型雕刻中遮罩的使用
在使用Blender进行模型雕刻的过程中,有时我们希望保护某些区域免受雕刻工具的影响。这时候,我们可以使用遮罩功能来实现这个目的。
1. 创建一个球体模型
首先,在Blender中打开一个新的文件,然后创建一个球体模型作为我们的示例对象。你可以使用快捷键Shift A或者通过菜单选择来创建球体。
2. 选择"F Mask"样式
在进行雕刻之前,我们需要确保选择了正确的笔刷样式。在左侧的工具栏中,找到并点击“笔刷”选项。然后,在笔刷设置面板中,选择“F Mask”样式。
3. 绘制遮罩区域
接下来,我们需要绘制遮罩区域,保留我们想要进行雕刻的中间部分。使用鼠标左键点击并拖动在模型上绘制,你会看到绘制的区域变为白色,表示该区域不会被雕刻工具影响。其余区域仍然保持默认颜色。
4. 开始雕刻
现在,我们可以重新选择用于雕刻的笔刷,并放心地开始在中间空白部分进行雕刻操作。无论你如何涂抹,黑色的遮罩部分都不会受到任何影响。
5. 反选遮罩
在使用过程中,如果你想反选遮罩,即将之前没有被遮罩的部分变为遮罩,可以使用快捷键Ctrl I来实现。这样一来,之前未保护的区域现在也会变为白色,表示受到保护。
6. 框选创建遮罩
除了手动绘制遮罩,你还可以使用快捷键B来进行框选,快速创建遮罩。按住B键并拖动鼠标,你会发现创建了一个矩形区域,该区域内的模型部分会被设为遮罩。
7. 圈选创建遮罩
类似地,你还可以按住快捷键Ctrl Shift来进行圈选,快速创建遮罩。按住组合键并拖动鼠标,你可以创建一个自定义形状的遮罩区域。
8. 清除遮罩
完成遮罩处理后,如果你想清除遮罩部分,可以使用快捷键Alt M来实现。按下Alt M键,遮罩部分会被清除,恢复到默认状态。
通过上述步骤,你可以灵活地使用Blender中的遮罩功能,对模型进行精确的雕刻操作。记住,遮罩是一个强大的工具,可以帮助你更好地控制雕刻过程中的影响范围。
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