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UG12.0阵列几何体后如何微调其中的对象

浏览量:3814 时间:2024-07-19 07:18:29 作者:采采

在进行UG12.0阵列几何体操作后,我们通常需要对阵列中的对象进行微调。本篇文章将介绍如何实现这一操作。

1. 线性阵列的创建

首先,在图中箭头所示的阵列对象中,我们需要对两端的对象进行微调。为了创建线性阵列,我们可以使用阵列几何体命令。选择线性布局,并指定矢量为X轴。我们可以设置数量为7,跨距为138,并勾选对称选项。

完成设置后,我们就可以得到线性阵列的效果。然而,由于模型两端的圆角原因,阵列中的对象位置并不理想。它们几乎超出了模型的范围。这显然不是我们想要的结果,但我们也不想重新建立管道。

2. 进入阵列编辑模式

为了解决这个问题,首先我们需要确定阵列已经生效。我们可以在部件导航器中查看阵列特征。

接下来,双击阵列生成的特征(或者在部件导航器中双击阵列特征),进入阵列编辑模式。在这个模式下,我们可以看到阵列特征旁边显示着一个小正方体,这就是实例点。

3. 调整实例点位置

选择最外边的实例点,并在其上点击鼠标右键。在弹出的列表中选择"旋转",然后会出现实例旋转编辑对话框。

在对话框中选择用户定义类型,这样就可以在实例点上生成一个动态坐标。有了这个动态坐标,我们可以对实例点进行位置上的移动。

点击想要移动的轴,比如Y轴,在距离框中输入数值-7,并确认。这样,我们就可以看到相应的特征对象发生了改变,达到了我们想要的效果。另一端的实例点也可以通过同样的操作进行微调。

通过以上步骤,我们成功地对UG12.0阵列几何体后的对象进行了微调,使其符合我们的需求。这种方法简单有效,能够帮助我们更好地控制阵列中对象的位置。

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