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如何在3ds Max中打开选择子对象

浏览量:2199 时间:2024-07-18 21:26:09 作者:采采

在使用3ds Max进行场景设计和建模时,经常会遇到需要打开选择子对象的情况。选择子对象是指在一个复杂的场景资源中,我们只需要选取其中的一部分来进行操作和编辑。下面将介绍一种简单的方法来实现这个功能。

步骤一:打开3ds Max并进入容器资源管理器属性

首先,我们需要打开3ds Max软件。在软件界面中,我们可以找到工具栏中的容器资源管理器属性选项。点击该选项,即可进入容器资源管理器属性窗口。

步骤二:查看容器资源管理器属性

在容器资源管理器属性窗口中,我们可以看到各种资源和对象的列表。这些资源包括场景中的模型、贴图、灯光等。我们需要在这里找到我们想要打开选择子对象的场景资源。

步骤三:打开选择子对象

一旦找到了目标场景资源,我们只需单击该资源下方的选择子对象按钮。在弹出的窗口中,选择我们希望打开的子对象,并按下确认按钮。这样,我们就成功地打开了选择的子对象,可以对其进行进一步的编辑和操作了。

通过以上三个简单的步骤,我们可以轻松地在3ds Max中打开选择子对象。这个方法对于处理复杂的场景资源非常有用,能够提高我们的工作效率。希望本文对您在使用3ds Max进行场景设计和建模时有所帮助!

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