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如何在3DMax中启用LUT校正

浏览量:3643 时间:2024-07-18 17:30:04 作者:采采

对于一名3D设计师或渲染师来说,输出的图像效果是至关重要的。而在3DMax中启用LUT校正,则可以让输出渲染有不同的视觉效果。本文将介绍如何在3DMax中启用LUT校正。

1. 进入3DMax菜单栏,点击“自定义”

首先,在3DMax界面中进入菜单栏,找到“自定义”选项并点击。

2. 点击“首选项”

点击“自定义”后,会弹出一个下拉菜单。在这个下拉菜单中,点击“首选项”。

3. 点击“Gamma和LUT”

在“首选项”界面中,找到“Gamma和LUT”设置选项,并点击进入。

4. 选择“Autodesk视图LUT”

在“Gamma和LUT”设置选项中,找到“视图LUT”并选择“Autodesk”,这是3DMax默认的LUT文件。

5. 浏览并选择LUT文件

点击“浏览”按钮,从电脑中选择需要的LUT文件。用户也可以选择使用其他LUT文件进行校正。

6. 添加LUT校正并确定

选定LUT文件后,点击“打开”按钮,系统将自动添加LUT校正。最后,点击“确定”按钮以保存更改。

总结

通过以上方法,我们可以在3DMax中启用LUT校正,为输出的渲染图像带来更加生动、优美的效果。如果您还没有尝试过使用LUT校正,那么赶紧试一试吧!

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