如何在3DMax中启用LUT校正
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时间:2024-07-18 17:30:04
作者:采采
对于一名3D设计师或渲染师来说,输出的图像效果是至关重要的。而在3DMax中启用LUT校正,则可以让输出渲染有不同的视觉效果。本文将介绍如何在3DMax中启用LUT校正。
1. 进入3DMax菜单栏,点击“自定义”
首先,在3DMax界面中进入菜单栏,找到“自定义”选项并点击。
2. 点击“首选项”
点击“自定义”后,会弹出一个下拉菜单。在这个下拉菜单中,点击“首选项”。
3. 点击“Gamma和LUT”
在“首选项”界面中,找到“Gamma和LUT”设置选项,并点击进入。
4. 选择“Autodesk视图LUT”
在“Gamma和LUT”设置选项中,找到“视图LUT”并选择“Autodesk”,这是3DMax默认的LUT文件。
5. 浏览并选择LUT文件
点击“浏览”按钮,从电脑中选择需要的LUT文件。用户也可以选择使用其他LUT文件进行校正。
6. 添加LUT校正并确定
选定LUT文件后,点击“打开”按钮,系统将自动添加LUT校正。最后,点击“确定”按钮以保存更改。
总结
通过以上方法,我们可以在3DMax中启用LUT校正,为输出的渲染图像带来更加生动、优美的效果。如果您还没有尝试过使用LUT校正,那么赶紧试一试吧!
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