如何在C4D中实现立方体倒角
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时间:2024-07-18 15:44:46
作者:采采
Cinema 4D是一款广泛应用于电影、电视、广告和游戏等行业的三维建模软件。其中,给立方体添加倒角是一个常见的需求。本文将介绍在C4D中如何进行操作。
1. 将立方体转为可编辑对象
首先,我们需要将插入的立方体转换为可编辑对象。选中立方体,右键点击菜单中选择“转换为可编辑对象”。
2. 选中需要添加倒角的面
接下来,我们需要选中需要添加倒角的面。在“模式”下拉菜单中选择“边缘模式”,然后鼠标左键双击需要添加倒角的面。
3. 打开倒角属性面板
在选中面的状态下,右键点击菜单选择“属性设置”,或者按下快捷键“Ctrl F3”打开属性面板。在属性面板中找到“倒角”选项。
4. 设置倒角参数
在倒角属性面板中,我们可以设置倒角的大小、角度和样式等参数。根据需要进行调整。设置好参数后,点击“应用”按钮进行预览。
5. 完成倒角效果
最后,我们可以通过拖动倒角位置来获得最佳的效果。当我们满意时,点击“确认”按钮即可完成倒角操作。
总结
本文详细介绍了在C4D中如何给立方体添加倒角的操作步骤。通过转换为可编辑对象、选中需要添加倒角的面、打开倒角属性面板、设置倒角参数和调整位置等步骤,可轻松实现立方体倒角效果。
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