Flash中单击物体消失的实现方法
在 Flash 的舞台上,我们可以实现单击某个物体后,让该物体在舞台上消失的效果。下面我来为您详细介绍具体的操作步骤:
1. 创建新文档并导入素材
首先,打开 Flash 软件,选择"ActionScript3.0"选项,创建一个新的空白文档。然后,单击"文件" -> "导入" -> "导入到库",将需要的图片素材导入到库中。
2. 制作元件并放置到舞台
接下来,单击"插入" -> "新建元件",将刚刚导入的图片制作成一个"影片剪辑"元件,取名为"sun"。将这个"sun"元件拖动到舞台上。
接着,回到"场景1",再次将"sun"元件拖动到舞台上,并在"属性"面板中将其"实例名称"设置为"sun1_mc"。
接下来,再次重复这个过程,在舞台上插入4个相同的"sun"元件,实例名称分别设置为"sun2_mc"、"sun3_mc"、"sun4_mc"和"sun5_mc"。
3. 编写单击消失的ActionScript代码
新建一个图层命名为"代码",在该图层的第1帧右击,选择"动作"选项,开始编写ActionScript代码。
首先,定义"sun1_mc"元件的单击鼠标事件侦听器,并关联"onClear1"函数。
接着,编写"onClear1"函数,用if语句判断鼠标是否单击在"sun1_mc"元件上,如果是,则使用"removeChild"函数将其从舞台上移除。
接下来,依次编写"sun2_mc"、"sun3_mc"、"sun4_mc"和"sun5_mc"元件的单击消失代码,只需将函数名称分别修改为"onClear2"、"onClear3"、"onClear4"和"onClear5"即可。
最终效果
完成以上步骤后,运行程序,在舞台上就能看到5个太阳图案,单击任意一个,它就会从舞台上消失。这就是在 Flash 中实现单击物体消失的方法。希望对您有所帮助,动手尝试一下吧!
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