使用颜色对话框选择颜色
在MFC应用程序中,颜色对话框是一种方便用户选择颜色的工具。本文将介绍如何在基于对话框的应用程序中使用颜色对话框选择颜色。
新建应用程序
首先,我们需要新建一个基于对话框的应用程序,并将其命名为ColorDialog。接着,在对话框中添加“颜色”和“退出”两个按钮,并为这两个按钮添加响应函数。
初始化应用程序
为了使应用程序初始化时显示一个红色的椭圆,我们需要在OnInitDialog()函数中添加以下代码:
```cpp
COLORREF crColor RGB(255, 0, 0); // 设置初始颜色
```
然后,在OnPaint()函数中添加以下代码:
```cpp
CBrush brush, *pOldBrush;
(crColor);
pOldBrush (brush);// 载入刷子
dc.Ellipse(40, 40, 220, 150);// 绘制椭圆
(pOldBrush);// 恢复设备上下文的原有画刷
();
```
注意要在代码文件开头添加COLORREF crColor; // 填充颜色定义颜色。
选择颜色
在颜色按钮的响应函数OnColor()中,我们需要添加以下代码:
```cpp
void CColorDialogDlg::OnColor()
{
CColorDialog colordialog(crColor, CC_FULLOPEN);// 初始化颜色对话框对象
if (() IDOK)// 创建颜色对话框
{
crColor ();// 获取设置颜色
Invalidate(TRUE);// 重绘窗口
}
}
```
这段代码会创建一个颜色对话框,并允许用户选择颜色。用户选择颜色后,它会被存储在crColor变量中,并调用Invalidate()函数重新绘制窗口。
运行程序
现在,我们可以运行程序并尝试使用颜色对话框选择颜色。例如,我们可以选择绿色颜色。
通过以上步骤,我们成功地向基于对话框的应用程序中添加了颜色对话框,帮助用户方便地选择颜色。
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