如何使用3DMax制作二十六角星椎体?
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时间:2024-07-16 20:21:13
作者:采采
在当今科技发展迅速的时代,3Dmax已经成为了许多设计师和美术爱好者不可或缺的一款软件。本文将向大家介绍如何使用3DMax 2012版本来轻松制作出一个漂亮的二十六角星椎体。
第一步:打开3DMax软件
首先,打开3DMax软件并进入到软件绘图界面,确保你已经熟悉软件的基本操作和界面布局。
第二步:创建星形
接着,点击【创建】-【图形】-【星形】来创建一个星形。在弹出的参数设置框中,选择26角星形,设置其半径大小,内外角度以及高度等参数。调整完毕后,单击“确定”按钮,即可生成一个二十六角星形。
第三步:挤出星形
选中刚才创建的二十六角星形,在菜单栏中点击【修改】-【挤出】,进入挤出参数设置页面。在此处,可以设置模型的高度、偏移量和分段数等参数。调整完成后单击“确定”,星形就会被挤压成为一个带有高度的二十六角星柱体。
第四步:顶点缩放
选中二十六角星柱的顶部点,按下“W”键进入顶点编辑模式,用鼠标调整这些顶点的位置,让它们聚集在一起。然后点击【焊接】按钮将它们焊接为一个点。
第五步:添加材质
最后一步是添加材质,点击菜单栏中的【材质编辑器】,在左侧列表中选择“标准材质”,并点击右侧的“获取新材质”按钮。在弹出窗口中,选择“白色”并命名为“星椎体白色材质”,然后将其附加给星椎体模型上即可。
现在,你已经成功地制作出了一个漂亮的二十六角星椎体!赶紧试试吧!
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