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3DMax中如何反选物体

浏览量:4650 时间:2024-07-16 20:11:33 作者:采采

对于经常使用3DMax软件进行三维建模的小伙伴们来说,掌握一些基本操作技巧是非常重要的。其中,反选物体是一个常用的功能,在某些情况下能够提高工作效率。下面就让我们详细了解一下在3DMax中如何反选物体。

步骤一:打开3DMax软件

首先,我们需要打开3DMax软件。点击桌面上的快捷方式或者通过开始菜单找到相应的程序进行启动。

步骤二:创建一个球体

在3DMax软件中,我们可以通过点击创建下栏中的球体按钮来创建一个简单的物体。这个球体将作为我们的示例物体进行后续的操作演示。

步骤三:绘制一个球体

在视图模板中,我们可以使用鼠标进行绘制操作,绘制一个球体。通过使用适当的视角和缩放操作,我们可以得到一个满足需求的球体模型。

步骤四:选择编辑选项

完成球体的绘制后,我们需要点击软件界面上方的编辑选项。这个选项通常位于工具栏的顶部,包含了各种编辑操作的功能按钮。

步骤五:反选物体

在编辑选项中,我们可以找到一个反选的功能按钮。这个按钮通常以图标的形式呈现,并且在下栏或者顶部工具栏中都有可能出现。点击这个按钮,即可实现对已选物体的反选操作。

通过以上简单的几个步骤,我们就可以在3DMax中完成物体的反选操作。这个功能可以帮助我们更灵活地选择和编辑模型,提高工作效率。希望以上的介绍能够帮到正在学习和使用3DMax软件的小伙伴们。

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