使用 Blender 节点制作迷幻科技材料
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时间:2024-07-16 10:38:30
作者:采采
在今天的教程中,我们将学习如何使用 Blender 的节点系统快速创造出迷幻科技材料的效果。这种材料看起来神秘而富有视觉冲击力,让人难以捕捉细节,给人一种迷蒙的感觉。我们可以将其称为"迷幻材料",因为我们希望保持一定的神秘感,不让观众看得太清楚。
打开 Blender 并添加平面
首先,打开 Blender 软件,然后点击"添加" > "网格" > "平面",在场景中添加一个平面作为我们的基础。
切换到 Shading 视图并创建新材质
接下来,切换到 Shading 视图,点击"新建"按钮创建一个新的材质。
添加节点并连接
在材质编辑器中,添加以下节点:Noise Texture、Mapping、ColorRamp、Mix Shader 和 Principled BSDF。将这些节点按照正确的顺序连接起来,并调整参数以达到理想的效果。
观察最终效果
完成节点连接和参数调整后,切换回 Layout 视图,你就可以看到制作好的迷幻科技材料效果了。这种材料可以用于各种科幻或未来感的场景中,为作品增添独特的视觉元素。
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