在Photoshop中,添加材质和图案是3D模型设计中重要的步骤。使用自己上传的纹理或Photoshop自带的材质可以为模型增添细节和真实感。而3D材质拖放工具则是一个很实用的工具,可以快速为模型添加材质。
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时间:2024-07-15 11:59:58
作者:采采
打开图像文件
首先,在执行任何操作之前,我们需要打开一个图像文件。这里以一个玩家模型为例。通过“文件》打开”命令,选择需要打开的图像文件。然后我们可以调整模型的大小和位置,直到满意为止。
利用3D材质拖放工具添加材质
接下来,我们需要使用3D材质拖放工具为模型添加材质。在工具箱中选择该工具,并从选项栏中选择适合的材质。然后单击鼠标,将材质拖到模型上即可。
如果想要更换材质,只需再次使用3D材质拖放工具,选择另一个材质并将其拖到模型上即可。
将2D图层转换成3D图层
如果想要在背景上添加材质,需要首先将2D图层转换成3D图层。新建图层并将其命名为“背景”,然后执行“3D》从图层新建网络》从图层新建3D明信片”命令即可。此时,我们得到了一个可以编辑的3D图层。
按照上述方法,我们可以为“背景”图层填充其他材质,以便为模型添加更多细节。
总结
使用Photoshop的3D材质拖放工具,可以方便地为模型添加材质。同时,将2D图层转换成3D图层也是一个重要的步骤,方便我们在背景上添加材质。如果你正在进行3D模型的设计和制作,这些技巧肯定能够提高你的效率和创造力。
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