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如何在C4D中锁定轴

浏览量:2800 时间:2024-07-14 15:40:25 作者:采采

在使用Cinema 4D(C4D)软件进行建模和动画制作时,有时候我们需要锁定对象的某个轴,以便更好地控制和调整模型。下面将介绍如何在C4D中锁定其中一个轴。

步骤1:打开C4D软件并创建立方体对象

首先,打开C4D软件,并点击创建菜单栏上的“立方体”按钮。这将在场景中创建一个默认大小和角度的立方体对象。

步骤2:调整立方体的大小和角度

选中创建的立方体对象,可以通过移动和缩放工具来调整其大小和角度,以满足你的需求。确保你已经调整好了立方体的外观。

步骤3:锁定X轴

点击左侧工具栏上的“选择”工具,并在对象上点击一次X轴。你会发现,对象上的X轴变为灰色,表示该轴已被锁定。

步骤4:锁定Y轴

接下来,再次点击对象上的Y轴。同样地,你会发现Y轴也变为灰色,表明该轴也被成功锁定。

步骤5:只能放大Z轴

现在,如果你尝试使用放大工具对对象进行放大操作,你会发现只有Z轴会发生变化,而X和Y轴保持不变。这是因为你之前锁定了X和Y轴,只有Z轴仍然可供调整。

通过以上几个简单的步骤,你就能够在C4D中成功锁定其中一个轴,并实现更精确的模型控制和调整。

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