2016 - 2024

感恩一路有你

UG10.0如何建模带圆弧的方形端盖

浏览量:3852 时间:2024-07-13 16:11:49 作者:采采

在本文中,我们将介绍如何使用UG10.0软件建模带圆弧的方形端盖。下面是具体步骤:

步骤一:新建空白模型文件

打开UG10.0软件,并新建一个空白模型文件。然后另存为名称为“方形端盖”的文件。

步骤二:进入草图

执行【拉伸——XY平面】命令,直接进入草图。

步骤三:绘制矩形和圆

在草图中,激活矩形命令,并画一个尺寸为115x115的矩形。接着,激活圆命令,并画一个直径为66的圆。最后,使用快速修剪命令,将圆修剪为圆弧,并修剪掉矩形与圆相交的部分。

步骤四:执行拉伸

回到拉伸对话框,选择方向向下,并设置限制:起始位置为0,结束位置为15。点击确定完成拉伸。

步骤五:添加倒圆

在工具栏中点击边倒圆命令,并依次选择四条短边。在对话框中设置半径为27.5,点击确定。

步骤六:插入圆柱体

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】命令,指定矢量Z轴,并设置直径为60、高度为36。然后进行布尔求和操作,点击确定。

步骤七:添加边倒圆

在工具栏中点击边倒圆命令,并选择实体中的交线。在对话框中设置半径为R7,点击确定。

步骤八:进行旋转

执行【旋转——XZ平面】命令,直接进入草图。

步骤九:绘制轮廓

在草图中,自动激活轮廓命令,并画一个封闭的图形。添加几何约束,使左边线与纵轴重合,上边线与实体边线重合。然后激活快速尺寸命令,标注尺寸为37.5、3.0和0.5。点击完成退出草图。

步骤十:执行旋转

回到旋转对话框,选择旋转轴为Z轴,并进行布尔求和操作。点击确定完成旋转。

步骤十一:进行旋转

执行【旋转——XZ平面】命令,直接进入草图。

步骤十二:绘制轮廓

在草图中,自动激活轮廓命令,并画一个封闭的图形。添加几何约束,使左边线与纵轴重合,右边两条竖直线重合。然后激活快速尺寸命令,标注尺寸为10.0、15.0、12.5和10。点击完成退出草图。

步骤十三:执行旋转

回到旋转对话框,选择旋转轴为Z轴,并进行布尔求和操作。点击确定完成旋转。

步骤十四:进行旋转

执行【旋转—YZ平面】命令,直接进入草图。

步骤十五:绘制轮廓

在草图中,自动激活轮廓命令,并画一个封闭的图形。添加几何约束,使左边线与纵轴重合。然后激活快速尺寸命令,标注尺寸为2.0、20.0、30.0、12.0和5.0。点击完成退出草图。

步骤十六:执行旋转

回到旋转对话框,选择最长的水平线段作为旋转轴,并进行布尔求差操作。点击确定完成旋转。

步骤十七:添加倒斜角

在工具栏中点击倒斜角图标,并选择内孔的两条圆边线。在对话框中设置距离为1,点击确定。

步骤十八:添加沉头孔

在工具栏中点击“孔”图标,并指定点的位置。设置距离原点为56,与Y轴成45°方向。形状设为“沉头孔”,并设置尺寸为沉头直径14、沉头深度9、直径9。点击确定。

步骤十九:进行阵列复制

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】命令,选择沉头孔作为复制特征,指定矢量Z轴,布局选择圆形,数量为4,节距角为90。点击确定完成阵列复制。

步骤二十:完成建模

隐藏基准坐标系,显示着色,并执行【渲染——真实着色——全局材料钢】命令。至此,带圆弧的方形端盖的建模过程已经完成。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。