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使用3Dmax制作发光石模型的步骤

浏览量:2402 时间:2024-07-13 08:07:09 作者:采采

在装饰装潢中,发光石常常被用来增添效果。今天我们将了解一下如何在3Dmax软件中制作出发光石模型。以下是具体步骤:

步骤1:创建球体模型

首先,在3Dmax2012软件中打开一个新项目。然后点击【创建】-【几何体】-【球体】,在绘图区域绘制一个球体模型,并根据需要设置好球体的参数。选中球体模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为白色。

步骤2:设置渲染器

接下来,点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。在渲染设置框中,点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】来调出vary渲染器。

步骤3:添加发光材质

现在,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。在材质编辑器设置框中,点击【standard】-【VR-发光材质】来设置一个发光材质球。

步骤4:添加发光石贴图

进一步地,点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。根据需要,设置好发光材质球的颜色和其他参数。然后将材质球附加到球体模型上。点击【修改】-【UVW贴图】,为模型添加一个球体UVW贴图。

步骤5:渲染发光石模型

最后,点击【渲染】按钮,将制作好的发光石模型进行渲染,以生成最终的渲染图像。

通过建模工具制作多个发光石模型

除了以上步骤中制作的单个发光石模型,您还可以使用3Dmax软件中的建模工具来制作多个石头模型。将设置好的VR发光材质附加到这些石头模型上,然后点击【渲染】按钮,将制作好的发光石模型渲染出图即可。

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