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3Dmax绘制石头的步骤及技巧

浏览量:2219 时间:2024-07-12 19:43:55 作者:采采

步骤一:创建几何球体

在打开3Dmax软件后,选择“创建”菜单下的“几何体”,然后选择“几何球体”。这样就会在场景中创建一个几何球体。

步骤二:使用ffd3*3*3控制点层级

找到ffd3*3*3控制点层级按钮,并点击打开该功能。通过拖动工具来调整几何球体的各个顶点的位置,从而改变几何球体的形状。

步骤三:应用降噪修改器

为了给石头制造更加不规则的形状,需要使用降噪修改器。在降噪修改器中,可以调整强度的X、Y、Z轴参数,以实现所需的效果。

步骤四:利用松弛修改器

为了使石头表面看起来更加光滑,可以应用松弛修改器。这个修改器可以让石头的边缘不再过于尖锐,使其更具有真实感。

步骤五:复制和变换石头

按住Shift键并同时拖动已经创建好的石头,即可复制出多个石头。在弹出的克隆选项对话框中输入2,将复制出的石头进行等比例放大。

步骤六:进一步调整石头形状

选择其中两个石头,并在降噪修改器中更改种子数,通过调整参数来改变石头的形状。此外,还可以利用挤压工具来进一步调整石头的大小。

步骤七:复制多个石头

最后,根据需要,复制多个石头到场景中,这样就可以得到多个不同形状的石头。

以上就是利用3Dmax绘制石头的基本步骤和技巧。通过运用不同的修改器和工具,可以轻松地创造出丰富多样的石头形状,为设计项目增添更多的可能性。无论是建筑模型、游戏场景还是动画制作,都可以借助3Dmax的强大功能,绘制出逼真的石头效果。

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