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如何使用Scratch3.0让角色发出声音之后说话

浏览量:4583 时间:2024-07-12 17:39:36 作者:采采

Scratch3.0是一款非常流行的图形化编程语言,它不仅可以让孩子们轻松学习编程,还能够通过添加声音和文本来创造丰富的互动体验。在本文中,我们将详细介绍如何使用Scratch3.0让角色发出声音之后说话。

步骤一:打开软件并调用事件

首先,在电脑上打开Scratch3.0软件。在界面上方的菜单栏中,选择“事件”模块。在事件模块中,你会看到各种触发条件的选项。我们要选择“当按下空格键”这个触发条件。

步骤二:调用声音模块并选择播放声音

接下来,在菜单栏中选择“声音”模块。在声音模块中,你可以找到多个与声音相关的功能。我们要选择“播放声音”这个功能。然后,在声音列表中选择一个你想要的声音,比如“喵”。

步骤三:等待声音播放完毕

在选择完声音后,我们需要添加一个等待命令,以确保声音播放完成后再进行下一步操作。在控制模块中,找到“等待”这个功能,并设置一个适当的等待时间,确保声音能够完全播放。

步骤四:调用外观模块并选择说话内容

现在,让我们转到外观模块,选择一个适合的说话内容。在外观模块中,你可以为角色添加文字或气泡对话框。我们要选择“说”这个功能,并输入你想要让角色说的内容,比如“你好”。

步骤五:按下空格键让角色发出声音之后说话

最后,回到事件模块,选择“当按下空格键”这个触发条件。然后,在该触发条件下添加一个命令,将角色的发声和说话内容连接起来。这样,当你按下空格键时,角色就会发出之前选择的声音,并说出你设定的内容。

通过以上五个简单的步骤,你已经成功地使用Scratch3.0让角色发出声音之后说话了。这个过程不仅帮助孩子们学习了基本的编程概念,还能够提升他们的创造力和互动性。尽情享受编程的乐趣吧!

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