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UG10.0如何建模方形安装法兰

浏览量:3234 时间:2024-07-11 11:20:16 作者:采采

在UG10.0软件中,建模方形安装法兰的方法如下所示:

1. 新建模型文件

首先,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,并将其另存为“方形安装法兰”。

2. 插入长方体特征

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】命令,在对话框中指定点的坐标为-37.5,-50,0,并设置尺寸为75x100x10。

3. 插入圆柱体特征

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】命令,并指定矢量Z轴。设置圆柱体的尺寸为直径60,高度9,并选择布尔求和操作,点击“应用”。

4. 创建圆柱体底部孔

继续执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】命令,并再次指定矢量Z轴。然后,指定圆柱底面圆心为点,并设置尺寸为直径52,高度30。最后,选择布尔求差操作并点击确定。

5. 圆角处理

点击工具栏中的边倒圆命令,然后点击实体中圆柱体与长方体的交线。在弹出的对话框中,设置半径R3,并点击应用。

6. 长方体角圆角处理

继续点击边倒圆命令,这次选择长方体的四条短边。在对话框中设置半径R10,并点击确定。

7. 创建孔特征

点击工具栏中的“孔”命令,在实体表面上创建一个点。设置点距离一边的距离为16,距离另一边的距离为11.1。在设置尺寸时,将直径设置为13,高度设置为40,其它参数保持默认值,并点击确定。

8. 特征镜像

点击工具栏中的“更多——镜像”命令,选择孔特征进行镜像操作。选择镜像平面为YZ平面,并点击应用。

9. 再次特征镜像

选择之前创建的两个孔特征,进行第二次特征镜像操作。这次选择镜像平面为XZ平面,并点击确定。

10. 拉伸操作

点击工具栏中的“拉伸”图标,并选择长方体的上表面作为拉伸的参考面。

11. 画圆操作

激活圆命令,并以坐标原点为圆心画两个圆。双击修改小圆的直径为60,两圆之间的宽度为4.1,然后点击完成退出草图。

12. 设置拉伸限制

回到拉伸对话框,在限制选项中设置起始位置为0,结束位置为2.4,并选择布尔求差操作。点击应用。

13. 创建第二个圆柱体

进入实体平面草图,激活圆命令,并以坐标原点为圆心画一个圆。双击修改圆的直径为62.0,点击完成退出草图。

14. 设置第二个拉伸限制

回到拉伸对话框,选择布尔求差操作,并设置起始位置为0,结束位置为0.2。点击确定。

15. 圆角处理

点击边倒圆命令,并点击槽底两条圆形交线。在对话框中设置半径R0.5,并点击应用。

16. 边线圆角处理

点击实体中的红色框选中的实体边线,并在对话框中设置半径R0.2。点击确定。

17. 视觉效果设置

隐藏基准线,将显示设置为着色,并使用真实着色渲染材料钢。至此,建模方形安装法兰的过程已经完成。

以上是在UG10.0中建模方形安装法兰的详细步骤。通过这些步骤,你可以快速、准确地创建一个方形安装法兰的模型。

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