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如何用球体压缩出扁扁的半球体

浏览量:1538 时间:2024-07-11 11:07:43 作者:采采

在建模的过程中,我们经常需要通过变形转换来创建物体,很少能够一步到位。今天,我将向大家介绍如何制作一个扁状体,类似于壁灯的底座。

单位设置和球体创建

首先,我们需要设置工作单位为毫米(mm),这样可以更精确地进行操作。接下来,在视口区画出一个球体。在右侧的半球参数中将数值设为0.5,这样就得到了一个半球。

使用缩放工具进行压缩

然后,选择缩放工具,它有多种模式可供选择。根据需要选择其中一种模式,并在视图区域内沿着Y轴方向进行压缩。向下压缩可以使半球变扁。

均匀缩放

缩放工具还可以进行均匀缩放。右键点击缩放工具,选择“缩放变换输入”。在弹出的对话框中,可以按比例偏移来实现均匀缩放。

不同缩放模式下的输入

不同的缩放模式下,输入方式也不同。可以根据自己的需求选择合适的模式。例如,在某些模式下,缩放同时会改变底部的大小。

通过以上步骤,你可以使用球体并借助缩放工具来制作出所需的扁扁的半球体。这个技巧对于创建各种类似物体都非常有用,希望对你的建模工作有所帮助!

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