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UG入门者教程:掌握拉伸命令的使用

浏览量:1032 时间:2024-07-11 10:39:37 作者:采采

UG三维软件中的拉伸命令是基础命令之一,几乎所有模型的绘制都离不开它。在本文中,我们将详细介绍如何正确使用拉伸命令。

步骤1:绘制草图

首先,在UG软件中绘制好所需的草图,以圆柱的拉伸为例进行说明。在草图中绘制完圆形后,大家应该知道圆柱是通过对圆形进行拉伸得到的。

步骤2:插入命令

在UG操作界面的菜单栏中找到“插入”命令。点击“插入”命令后,在弹出的菜单中选择“设计特征命令”,然后再选择“拉伸命令”。

步骤3:设置拉伸参数

点击“拉伸命令”后,会弹出拉伸对话框。主要包含以下参数设置:

- 截面:选择用于拉伸的截面草图。

- 方向:选择拉伸的方向,默认为矢量Z向。如果需要反方向拉伸,点击方向对话框中的箭头进行调整。

- 极限:设置拉伸的长度。

步骤4:完成拉伸

选择圆形作为拉伸的截面,设置矢量方向为Z向。如果需要从0拉伸至30,可以设置距离参数为30。最后,点击确定按钮即可完成拉伸操作。

步骤5:应用布尔运算

在拉伸过程中,我们还可以应用布尔运算,将多个拉伸体组合成一个整体。以之前绘制的圆柱为例,我们可以在其上再绘制一个草图进行拉伸。

步骤6:重复拉伸操作

重复之前的操作,调出拉伸对话框,并进行截面、矢量方向以及拉伸长度的选择。

步骤7:选择布尔运算

点击布尔运算后面的下拉三角,会弹出一系列的命令,如求和、求差等。以求和为例进行说明。

步骤8:执行求和运算

点击求和命令后,会出现“选择体”命令。选择之前绘制的图形,即之前的拉伸体,然后点击确定即可完成布尔运算。

通过以上步骤,我们可以轻松掌握UG软件中拉伸命令的使用方法。同时,如果需要去除材料,可以使用方向拉伸并执行求差运算。希望本篇文章能够帮助您更好地理解和应用UG软件中的拉伸命令。

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