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MAX布料修改器中对象属性面板cloth的属性讲解

浏览量:2253 时间:2024-07-11 08:09:25 作者:采采

在本文中,我们将详细介绍3D MAX布料修改器对象属性面板cloth属性参数教程。如果你对此感兴趣,可以参考以下内容,希望对大家有所帮助。

打开MAX软件,找到对象属性面板各个组成部分之cloth属性

Cloth属性指的是我们在模拟过程中设置布料部分参数的设定。下面的教程将详细解释每个参数的作用。

  • 预设:预设是为了预先选择布料的材质。在这里,材质可以是棉、麻、皮革、丝绸等不同类型的布料。3D MAX提供了一些常用的布料材质供我们选择。当我们选择不同的布料材质时,下面的参数也会相应改变。
  • U弯曲、V弯曲:U和V弯曲控制布料的弯曲程度。值越大,布料越不容易弯曲;反之亦然。(在下面的示例中,蓝色表示plane1,红色表示plane2)。
  • 属性修改器布料U、V弯曲曲线:U和V弯曲曲线控制布料弯曲的阻力。值越大,布料越不容易弯曲,同时也不易交叉;反之亦然。
  • U、V拉伸:U和V拉伸控制布料的拉伸程度。值越大,布料越容易拉伸;反之亦然。

通过设置这些参数,我们可以根据需要调整布料的外观和行为,以达到所需效果。

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