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搭建场景和添加HDRi天空

浏览量:3839 时间:2024-07-10 22:03:58 作者:采采

在使用OC渲染器进行渲染时,我们需要搭建一个场景,并打开OC的实时渲染窗口。与C4D中的天空不同的是,在OC中无法直接渲染C4D中的天空。但是我们可以通过添加HDRi天空来模拟真实的天空效果。

HDRi加载位置

类似于在C4D中加载纹理,HDRi也有一个特定的加载位置。不同之处在于,我们需要加载的是HDR贴图。一旦加载完成,HDRi天空将会显示相应的纹理。如果对普通图片和HDR贴图的区别还不太了解,可以自行百度学习。这里的一些设置与之前在texture中提到的类似,我们主要关注其中的差异部分。

HDRi设置

除了加载HDR贴图外,HDRi设置中还有一个重要的参数 - 功率(Power)。功率参数可以用来调节双面光源的强度。通过增加gamma值,我们可以使明亮的区域变得更亮,暗淡的区域变得更暗。

反转效果

在HDRi设置中,还有一个名为"反转"的选项。该选项可以产生类似负片的效果,但在实际应用中很少使用。

UV变换

在HDRi设置中的下方,我们可以找到一个名为"UV变换"的选项。这个选项类似于纹理的调节,展开后可以看到更多参数。这些属性可以影响HDR贴图的缩放、旋转等参数。

通过以上步骤,我们可以在OC渲染器中成功设置和调整HDRi天空,以达到想要的渲染效果。对于喜欢使用OC渲染器的用户来说,熟悉HDRi的设置和使用是非常重要的。希望本文对大家能够有所帮助。

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