使用Flash制作控制景片剪辑缩放
Flash是一种流行的多媒体平台,可以用于创建各种动画和交互式内容。在Flash中,可以通过_xscale和_yscale属性来控制影片剪辑的缩放。本文将介绍如何使用键盘上的箭头键来控制测试。
步骤
双击Flash CS3图标,打开软件。选择一个新的Flash文件(ActionScript 2.0)并打开它。这将创建一个新的文件。
选择菜单栏中的"文件",然后选择"导入",再选择"导入到库"。在弹出的窗口中,选择一张图片并打开它。这样,图片就会被导入到库中。
接下来,选择菜单栏中的"插入",然后选择"新建元件"。给这个新建的元件取一个名称,比如"pic",并设置类型为"影片剪辑"。然后将刚才导入到库中的图片拖放到该影片剪辑中。确保将图片的中心与元件舞台的中心对齐。完成后,返回到场景。
将"pic"影片剪辑拖放到场景中,并给它起一个名字,比如"pic"。
选中"图层1"的第1帧,在动作面板中写入以下代码:
```actionscript
onKeyDown function() {
switch (()) {
case Key.UP:
pic._yscale 10;
break;
case
pic._yscale - 10;
break;
case Key.LEFT:
pic._xscale 10;
break;
case Key.RIGHT:
pic._xscale - 10;
break;
}
};
(_root);
```
这段代码的作用是,当按下键盘上的箭头键时,根据不同的键码来控制影片剪辑的缩放。如果按下"↑"键,就会增加_yscale属性的值,从而使影片剪辑变高。
现在可以测试动画了。在场景中点击播放按钮,然后按下键盘上的箭头键,观察影片剪辑的缩放变化。按下"↑"键时,_yscale属性的值会增加,从而使影片剪辑变高。
如果将_yscale属性的值设置为负数,影片剪辑将会上下翻转。通过改变_xscale和_yscale属性的值,可以实现更多有趣的效果。
总结
本文介绍了如何使用Flash制作控制景片剪辑缩放的方法。通过使用_xscale和_yscale属性以及键盘上的箭头键,可以轻松地实现影片剪辑的缩放效果。希望本文对你有所帮助,让你能够更好地利用Flash进行创作。
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