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C4D中的空白对象:使用最频繁的对象特征

浏览量:4704 时间:2024-07-10 14:50:53 作者:采采

在C4D参数几何体中,空白对象是18种不同几何特征之一,也是使用最为频繁的对象特征。那么,空白对象到底是什么?如何使用空白对象呢?

一、了解空白对象

空白对象可以在参数几何体中轻松找到。点击后,即可在工作区创建一个空白对象。与其名称一样,默认情况下,你在工作区看不到任何东西。但是,它有基本、坐标和对象这三个共有属性,就像其他对象特征一样。

二、使用空白对象

1. 对多个模型进行统一调整

当你创建许多模型并想对它们进行统一调整时,就会用到空白对象。将需要调整的对象拖到空白对象的子级中。

2. 移动、旋转、缩放

选中空白对象,通过移动、旋转、缩放,可以对空白对象进行各种调整。同时,其子级也会跟随相应的调整。

3. 组件管理器

通常,空白对象被用来当组件管理器。选中要进行打组的对象,按Ctrl G,即会给所选对象生成一个空白对象。给生成的空白对象更改名称,可以使建模过程更加清楚明了。

4. 辅助调整灯光

在对场景进行灯光调整时,空白对象可以帮助你更快地进行辅助调整。例如,在图1中的场景中,有球体、圆锥和立方体。添加一个聚光灯,如果想要将该灯调整到只照射其中一个对象,只有旋转聚光灯才能实现。但是,空白对象可以将以上调整简单化。

5. 灯光目标标签

添加一个空白对象,并给聚光灯添加一个目标标签。在目标标签属性中,将空白对象拖到目标对象栏中。移动空白对象,因为目标标签的作用,聚光灯将在原位置跟着空白对象进行旋转。当要调整多个灯光时,这种方法可以非常简单地达成预期效果。

总结:

C4D中的空白对象是一个十分重要且实用的对象特征。它可以帮助我们轻松地对多个模型进行统一调整、简化组件管理器的操作以及在灯光调整中快速辅助调整。掌握了空白对象的使用方法,可以大大提高我们的建模效率。

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