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如何利用ArcGIS制作某些类型符号

浏览量:1697 时间:2024-07-10 13:19:42 作者:采采

在进行ArcGIS软件中的地理信息数据处理时,有时会需要使用一些特定的符号来表示不同的属性。本文将介绍如何利用ArcGIS制作某些类型的符号。

加载原始数据图层至ArcMap中

首先,将原始数据图层加载至ArcMap中,确保数据文件已经导入。

选择“原始数据”图层,右键,选择属性,选择属性框中“符号化”选项

在ArcMap中,选择“原始数据”图层,并在菜单中右键点击,然后选择属性。在属性框中找到“符号化”选项,并进行设置。

字段值设置成“DLBM”,添加所有值,点击确定,对原始数据图层符号化显示

在属性框中,将字段值设置为“DLBM”,然后添加所有的值,并点击确定。这样就可以对原始数据图层进行符号化显示。

双击图层显示符号,点击属性

双击图层,在弹出的窗口中选择“显示符号”,然后点击属性。

比如某个符号图层是有单个点属性要素和背景颜色组合而成的设置符号背景颜色

例如,某个符号图层是由单个点属性要素和背景颜色组合而成的,我们需要设置符号背景颜色。

选择颜色,“More color”

在属性窗口中,选择颜色,并点击“More color”按钮。

在颜色选择器下面,设置显示值RGB分别为255,255,150(此值为水浇地背景颜色值,其他地类参考规范),点击确定

在颜色选择器下面,设置显示值的RGB分别为255,255,150(此值为水浇地背景颜色值,其他地类参考规范),然后点击确定。

接下来需要制作水浇地符号,选择符号编辑器下面的加号按钮

接下来,我们需要制作水浇地的符号。在属性窗口中,选择符号编辑器下面的加号按钮。

符号填充类型选择:Marker Fill Symbol 颜色RGB值设置为:0,160,100

在符号编辑器中,选择符号填充类型为“Marker Fill Symbol”,并设置颜色的RGB值为0,160,100。

点击Marker按钮,点击属性,用来制作水浇地的符号

在符号编辑器中,点击Marker按钮,然后点击属性,开始制作水浇地的符号。

在出现新的符号编辑器下面选择符号类型:character Marker Symbol 字体font:ESRIIGL Font32,符号大小4.24,颜色继续设置RGB0,160,100,x,y位置按照下图设置

在新的符号编辑器中,选择符号类型为“character Marker Symbol”,字体为ESRIIGL Font32,符号大小设置为4.24,颜色继续设置为RGB0,160,100。根据需要,按照下图设置x和y的位置。

选择属性添加按钮,继续设置相关符号参数,如下图

点击属性编辑器中的属性添加按钮,然后继续设置相关的符号参数,根据需要进行调整。

添加两个竖杠,水浇地符号中的竖杠,符号属性按照下图属性设置

在水浇地符号中,添加两个竖杠,然后根据下图中的属性设置进行调整。

水浇地符号制作完成,如下图

完成水浇地符号的制作,效果如下图所示。

点击确定保存制作号的符号

点击确定按钮,保存制作好的符号。

在点符号选择框内,点击保存按钮,将制作好的符号进行保存,以免后用

在点符号选择框中,点击保存按钮,将制作好的符号进行保存,以备后用。

点击确定按钮,退出水浇地符号编辑器

点击确定按钮,退出水浇地符号编辑器。

设置符号的位置,及间隔。按照相同步骤,制作水浇地另一个符号,参数如下

根据需要,设置符号的位置和间隔。按照相同的步骤,制作水浇地的另一个符号,参数如下:

如下图为做好的旱地符显示样子,其他符号按照标准规范上面的颜色、大小、间隔进行设置即可

如下图所示为做好的旱地符号的显示样子。对于其他符号,根据标准规范进行相应的颜色、大小和间隔设置即可。

通过以上步骤,我们可以利用ArcGIS轻松制作出各种类型的符号,以便更好地展示地理信息数据。

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