游戏动画步骤1:绘制设计图
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时间:2024-07-10 11:59:55
作者:采采
首先,游戏动画的第一步是需要有一个原画设计图。动画师会根据这个设计图来制作3D人物和场景。类似于泥塑艺术家的工作,动画师开始使用电脑屏幕上的虚拟立方体进行建模。他们会使用鼠标和键盘来雕刻和塑造角色的形状。
游戏动画步骤2:给原画上材质
当角色的基本形态完成后,动画师就会进行所谓的“上材质”工作。这个过程就像是泥塑艺术家给泥模子上染料一样。不同的是,动画师使用的是专业的3D制作软件。这是一个非常细致的工作,需要不断地修改和绘画,反复在3D模型上进行绘制。
游戏动画步骤3:动画绑定骨骼
当材质完成后,下一步就是进行“绑定骨骼”的工作。顾名思义,就是给制作好的3D模型安装上骨骼,使其能够进行运动。因为目前完成的只是一个上过色的“泥塑”,如果动起来就会“折胳膊断腿”。这时,动画师就会暂时变身为提线木偶制作者,为3D模型安装能够活动的关节和骨骼。
以上就是游戏动画制作的三个基本步骤。从绘制设计图到给原画上材质,再到动画绑定骨骼,每个步骤都需要动画师耐心和细致的工作。只有经过这些步骤的精心制作,才能达到出色的游戏动画效果。
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