如何在C4D中自定义模型名称
浏览量:3378
时间:2024-07-08 14:38:43
作者:采采
在C4D中,我们可以自定义模型的各种名称,比如模型名称、材质名称等,以满足我们的实际需要。下面将介绍如何进行操作。
步骤1:创建模型
首先,在C4D中创建你想要自定义名称的模型,例如一个圆柱体、一个宝石物体和一个平面。创建完成后,在对象管理器中会显示默认的名称。
步骤2:修改模型名称
要自定义模型名称,只需简单的几个步骤。例如,我们将把宝石物体的名称修改为"蓝钻"。
- 双击宝石物体,在弹出的编辑框中删除原来的名称。
- 输入新的名称"蓝钻",然后按下回车键确认。
步骤3:修改其他模型名称
其余的模型也可以按照同样的方式进行修改。例如,将平面的名称修改为"地面",将圆柱体的名称修改为"木棒"。
- 双击需要修改名称的模型,在编辑框中删除原有名称。
- 输入新的名称,然后按下回车键确认。
通过以上步骤,我们可以轻松自定义C4D中各种模型的名称,以便更好地组织和管理项目。
总结
在C4D中,我们可以通过双击模型并在编辑框中修改名称的方式,自定义各种模型的名称。这样做可以使我们根据实际需要更方便地管理和识别模型。
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