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如何使用C4D内部挤压工具

浏览量:2577 时间:2024-07-07 07:58:44 作者:采采

Cinema 4D(简称C4D)是一款广泛应用于三维建模、动画和渲染的专业软件。在C4D中,内部挤压工具常常被用于模型制作中。下面将介绍如何使用C4D内部挤压工具来创建更加复杂的模型效果。

1. 新建对象-立方体

首先,在C4D中新建一个立方体对象。可以通过点击菜单栏中的"创建"选项,选择"基本",然后选择"立方体"来创建一个立方体。

2. 转为可编辑对象

接下来,将创建的立方体转换为可编辑对象。在层级面板中选中立方体对象,然后点击右键,在弹出的菜单中选择"转为可编辑对象"。

3. 选择光影着色(线条)

为了更好地观察模型的变化,我们可以将视图模式设置为光影着色(线条)。在视图窗口的菜单栏中,选择"显示",然后选择"光影着色(线条)"。

4. 使用多边形模式

在进行内部挤压之前,需要进入多边形模式。在工具栏中选择多边形选择工具,并点击立方体的一个面,此时该面会被选中。

5. 使用内部挤压工具

点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"内部挤压工具"。内部挤压工具可以让选中的面向内部进行挤压,从而改变模型的形状。

6. 移动鼠标左键

按住鼠标左键并移动,可以控制内部挤压的程度。随着鼠标的移动,选中的面会向内部发生变化,模型也会相应地改变自身的形状。

7. 重复操作

可以反复进行上述操作,选择不同的面并使用内部挤压工具,使得模型的多个面发生变化。通过多次重复挤压操作,可以创造出更加复杂的模型效果。

8. 挤压多个面

除了挤压单个面外,还可以选择多个面并同时进行内部挤压。通过选中三个面,并使用内部挤压工具,这三个面将会同时发生变化。

9. 控制模型变形

使用选择工具,可以移动已挤压的面,进一步调整模型的形状。通过控制面的位置和角度,可以实现更加精细的模型变形效果。

使用C4D内部挤压工具,可以轻松地对模型进行各种形状的调整和变形。无论是简单的立方体还是复杂的模型,内部挤压工具都能帮助你快速实现所需的效果。不断尝试和探索,发挥创造力,你将能够创造出令人惊艳的模型作品。

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