用maya MASH轻松制作链条动画
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时间:2024-07-06 13:13:56
作者:采采
Mash是一个非常强大的插件,可以用来制作以前很麻烦的动画。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Mash在maya2017版本中制作链条运动。
1. 制作链轮和一节链条
首先,我们需要绘制链轮和一节链条。在绘制一节链条时,要注意删除历史并冻结坐标,这样可以避免不必要的问题。
2. 绘制链条行走路线
接下来,我们需要使用曲线绘制工具进行绘制链条行走路线。在绘制的过程中,注意方向,否则连接时可能会出现问题。完成后,如图所示。
3. 创建Mash命令
选中所制作的一节链条,在工具架上选择创建Mash命令,然后弹出Mash编辑器。
4. 编辑Mash-distribute
在编辑器中选择Mash-distribute进行编辑。调节节点数并设置分布类型为初始状态。
5. 添加曲线
回到Mash编辑器,点击Mash,右键点击曲线,将绘制的曲线中键拖入图示中。
6. 添加ID
拖入后只有一个对象。回到Mash编辑器,选择Mash总层,添加ID。将ID数值设为28。此时就可以看到完整的两个对象了,但是其中一个在曲线以外。
7. 调整位置
回到Mash-distribute,将线上的对象拖入初始变换(按住中键拖入),然后改变节点数量。
8. 播放动画
最后,播放动画即可看到链条运动。如果需要,还可以使用关键帧制作链轮的动画。
以上就是使用Mash在maya2017版本中制作链条运动的方法。Mash是一个非常强大的插件,可以大大提高制作动画的效率。希望本文对你有所帮助。
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